Thương hiệu Radeon được ATI Technologies thành lập vào năm 2000 và nó đã tồn tại qua vô số thay đổi về kiến trúc, thay đổi mô hình và thậm chí cả việc AMD mua lại ATI vào năm 2006. Lịch sử của card đồ họa Radeon khá lộn xộn, vì các GPU đối thủ của Nvidia hầu như luôn đặt một cuộc chiến khó khăn. AMD gần như luôn là kẻ yếu thế trong suốt lịch sử 23 năm của Radeon, mặc dù các sản phẩm của hãng thường xuyên được xếp hạng trong số những card đồ họa tốt nhất .
Nhưng việc trở thành kẻ yếu hơn khiến chiến thắng trở nên ấn tượng hơn nhiều và chúng tôi không nhìn vào hiện tại. Thay vào đó, chúng tôi đang xem xét năm card đồ họa tốt nhất từ trước đến nay của AMD – theo ý kiến của chúng tôi – bắt đầu từ dưới cùng và kết thúc ở GPU Radeon tốt nhất và mang tính lịch sử nhất từng được tạo ra. Mặc dù chúng tôi đã liệt kê các GPU riêng lẻ nhưng chúng tôi cũng đang xem xét toàn bộ nhóm của từng kiến trúc, sau đó chọn ra đại diện tốt nhất từ mỗi kiến trúc.
5 — Radeon RX 480 8GB
Năm 2016 là một năm lạc quan đáng ngạc nhiên đối với AMD, nếu xét đến hai năm trước đó họ đã gặp khó khăn như thế nào. AMD đã bỏ xa khá xa GPU tuyệt vời cuối cùng của mình, R9 290X, mang lại hiệu năng tuyệt vời với mức giá cạnh tranh. Tuy nhiên, Nvidia đã phản công khá mạnh mẽ vào năm 2014 với dòng GTX 900 dựa trên Maxwell và AMD không thể bắt kịp. Radeon 300-series chỉ là những chiếc card thuộc dòng 200-series với một cái tên mới, còn dòng Fury là những sản phẩm đầu bảng thất bại.
Đã có một thái độ cải cách đang diễn ra (đặc biệt là sau khi AMD vừa thoát khỏi tình trạng phá sản) và vào năm 2015, AMD đã quyết định sẽ thành lập Radeon Technologies Group, một bộ phận đồ họa tự chủ hơn do Raja Koduri lãnh đạo. Card đồ họa đầu tiên của RTG là RX 480 dựa trên kiến trúc Polaris, vốn đã được phát triển trước khi tái tổ chức. Card đồ họa này không phải là một chiếc đầu bảng mà thay vào đó là một card tầm trung tiết kiệm chi phí với sự kết hợp cân bằng giữa giá cả, hiệu suất và sức mạnh.
Một card đồ họa tầm trung thường không mấy thú vị, nhưng RX 480 thì khác. AMD khiến các game thủ PC phấn khích với chiến dịch tiếp thị “Cuộc nổi dậy”, còn được gọi là “Cuộc nổi loạn Radeon”. AMD đã thuê đại lý tiếp thị Brand & Deliver để thực hiện quảng cáo với các cụm từ như “VR không chỉ dành cho 1%” và “cuộc cách mạng chơi game sẽ được phát trực tuyến” và thậm chí “đừng im lặng với chúng tôi, hãy im lặng với GPU”. Nó thể hiện rất rõ hướng đi mà RTG và Koduri muốn đi theo Radeon, biến nó thành thương hiệu dành cho những game thủ muốn có card đồ họa cao cấp nhưng không đủ tiền mua.
Khi RX 480 ra mắt, có hai mẫu: một mẫu có 4GB VRAM với giá 200 USD và một mẫu có 8GB với giá 250 USD. Model 8GB rõ ràng là sự lựa chọn tốt hơn vì nó có bộ nhớ gấp đôi (và nhiều băng thông hơn) chỉ với thêm 50 USD. Tuy nhiên, vào ngày ra mắt , vẫn chưa rõ RX 480 8GB có phải là một cuộc cách mạng hay không. Nó nhanh ngang với Radeon R9 390 và GeForce GTX 970 hiện có, cả hai đều có giá chỉ 280 USD. Sau đó, GTX 1060 6GB hiệu quả hơn và nhanh hơn một chút được ra mắt một tháng sau đó, làm mưa làm gió trong cuộc diễu hành của AMD.
Nhưng về lâu dài, RX 480 8GB (model 4GB gần như không phổ biến bằng) đã có tuổi thọ khá cao. Mặc dù ban đầu chậm hơn 1060 6GB một chút nhưng một loạt bản cập nhật trình điều khiển đã tăng hiệu suất gần hơn với 1060 6GB. Vào thời điểm RX 580 (480 được làm mới) ra mắt vào năm 2017, khoảng cách đã gần như được thu hẹp. Là một phần mở rộng của 480 với hiệu suất cao hơn với cùng mức giá, 580 cũng khá tốt.
Mặc dù RX 480 không đáp ứng được chiến dịch tiếp thị kỳ lạ mang chủ đề cộng sản nhưng nó đã có tuổi thọ rất dài. Gần đây nó đã ngừng nhận các bản cập nhật trình điều khiển thường xuyên , đã hơn bảy năm. Nhưng trong bảy năm đó, không có cuộc thảo luận nào về VR thực sự thành hiện thực, vì trước đây phần lớn vẫn chỉ giới hạn ở phân khúc cao cấp. Thiết kế tham chiếu của AMD cũng có vấn đề, vượt quá mức 75W được chỉ định từ khe cắm PCIe x16 – thẻ tùy chỉnh tốt hơn nhiều. Tuy nhiên, cho đến tận ngày nay, thẻ này vẫn được phần lớn cộng đồng PC nhớ đến một cách trìu mến và nó có danh tiếng tích cực.
4 — Radeon RX 6800 XT
AMD luôn gặp khó khăn trong việc tạo ra các GPU hàng đầu và thường bỏ qua chúng hoàn toàn. ATI đã sản xuất số lượng card Radeon hàng đầu gần bằng AMD và ATI chỉ hoạt động độc lập được sáu năm, trong khi AMD đã sở hữu thương hiệu này được 17 năm. Vào năm 2020, đã ba năm kể từ khi AMD sản xuất GPU chơi game hàng đầu ( Radeon VII thực sự không được tính), và cuối cùng cũng đến lúc trở lại.
Sau thất bại của RX Vega vào năm 2017, AMD quyết định dành thời gian để tung ra chiếc smartphone tiếp theo của mình. Đầu tiên, AMD đặt nền móng bằng cách chuyển sang tiến trình 7nm của TSMC và tạo ra kiến trúc đồ họa RDNA mới vào năm 2019 với dòng RX 5000, kết thúc với RX 5700 XT tầm trung trên dựa trên GPU Navi 10 .
Sự kết hợp giữa nút 7nm và kiến trúc RDNA 1 tập trung vào chơi game hơn đã giúp AMD có một nền tảng vững chắc và tiếp theo, AMD tập trung vào phát triển thứ về cơ bản là Navi 10 lớn hơn với kiến trúc mới hơn, RDNA 2. GPU đó có tên mã là Navi 21, hay còn gọi là Big Navi, và đây là chiếc hạm đầu tiên của AMD trong hơn ba năm khi ra mắt vào năm 2020. Mặc dù chiếc đầu bảng cao cấp nhất là RX 6900 XT (và sau này là RX 6950 XT), nhưng chiếc RX 6800 XT giá cả phải chăng hơn nhiều mới thực sự là chiếc quan trọng.
6800 XT là một con thú khác biệt so với bất kỳ card đồ họa AMD nào trước đó. Nó có thể đạt tốc độ trên 2GHz ngay từ đầu, cao hơn nhiều so với GPU Nvidia vào thời điểm đó thường chỉ đạt tốc độ dưới 2GHz. Nó cũng đi kèm với 16GB bộ nhớ GDDR6 và có rất nhiều lõi đồ họa. Có lẽ quan trọng nhất, Infinity Cache của AMD tỏ ra cực kỳ hữu ích, đóng gói 128 MB bộ đệm L3 vào GPU và cho phép 256-bit nhưng hoạt động giống giao diện 384-bit hơn về mặt băng thông hiệu quả.
Đối thủ cạnh tranh chính của RX 6800 XT là GeForce RTX 3080 10GB của Nvidia và RX 6800 XT cũng nhanh tương đương nhưng sử dụng ít điện năng hơn và nó cũng có giá 650 USD thay vì 700 USD. AMD đã bổ sung hỗ trợ dò tia bằng RDNA 2, mặc dù rõ ràng họ tập trung hơn vào hiệu suất rasterization. Đó là khoảnh khắc của Radeon… Đại loại vậy.
Vấn đề với bất kỳ GPU nào vào năm 2020 (và 2021, thậm chí là đầu năm 2022) là bạn không thể mua chúng hoặc nếu có thể thì chúng thường có giá cao gấp đôi. Thật ấn tượng về mặt công nghệ khi AMD cuối cùng đã bắt kịp Nvidia về mọi mặt, nhưng điều đó cũng không thành vấn đề lắm khi không ai có thể mua 6800 XT.
Tuy nhiên, cuộc khủng hoảng thiếu hụt GPU không kéo dài mãi mãi. Nó kết thúc vào giữa năm 2022, với sự khai tử của hoạt động khai thác Ethereum và giá bắt đầu giảm liên tục. Cuối cùng, giá GPU RTX 30-series đã tăng lên so với MSRP khoảng 50 đến 100 USD, nhưng thẻ RX 6000-series ngày càng rẻ hơn. Họ đạt MSRP, và sau đó giảm xuống dưới MSRP.
Ngày nay, thẻ RX 6800 XT rẻ nhất có giá khoảng 480 USD, trong khi GPU RTX 3080 10 GB rẻ nhất chỉ đạt khoảng 700 USD (một số ít đạt 600 USD trong thời gian ngắn , nhưng chỉ tồn tại trong thời gian rất ngắn). Mặc dù 6800 XT đi sau về công nghệ dò tia và nâng cấp, nhưng nó chắc chắn có lợi thế lớn về mặt kinh tế. Ngay cả RX 7800 XT mới cũng giống như một bước tiến so với 6800 XT hơn là một cải tiến lớn, mặc dù hiệu suất năng lượng được cải thiện.
3 — Radeon HD 7970
Năm 2010 chứng kiến AMD gần như vượt qua Nvidia về thị phần GPU, một kỷ lục mà công ty thậm chí còn chưa thể đạt được kể từ đó. Thành công nhất thời của AMD phần lớn là do sự thất bại của dòng card GTX 400 dựa trên Fermi ra mắt vào cuối những năm 2000 và khi thế giới bước vào những năm 2010, AMD phải cạnh tranh với một Nvidia đang hồi sinh. AMD thực sự không hoạt động tốt về mặt tài chính, vì vậy điều này có thể nhanh chóng trở thành một vấn đề lớn.
Trong lịch sử, AMD (và ATI trước đây) luôn có thể dựa vào khả năng của mình để tiếp cận các nút tiên tiến nhanh hơn Nvidia. Chiến lược này không phải lúc nào cũng hoạt động hoàn hảo, nhưng ít nhất nó cũng mang lại lợi thế tốt cho GPU Radeon. AMD đang tiến tới 28nm sau dòng 40nm HD 6000, nhưng dòng GTX 600 sắp ra mắt của Nvidia cũng sẽ sử dụng 28nm. Đó là một lợi thế mà AMD không còn có.
Nhưng đó không phải là tất cả sự diệt vong và u ám đối với Radeon. AMD cũng đang cải tiến kiến trúc đồ họa của mình, thay thế kiến trúc Terascale cho Graphics Core Next (GCN). GCN ra mắt trong dòng HD 7000, dẫn đầu là HD 7970 hàng đầu vào đầu năm 2012. Nó nhanh hơn đáng kể so với các hàng đầu thế hệ trước, HD 6970 và GTX 580, rất tốt, mặc dù hiệu năng bổ sung đó phải trả giá.
Thật không may cho AMD, GTX 680 của Nvidia thậm chí còn tốt hơn. Nó nhanh hơn một chút, rẻ hơn, hiệu quả hơn và nhỏ hơn. Về mặt công nghệ và kinh tế, AMD đã bị đánh bại ở bốn điểm quan trọng nhất. Thời kỳ huy hoàng của AMD đã kết thúc và Nvidia đã quay trở lại vị trí đầu tiên với dòng GTX 200.
Ngoại trừ việc AMD không chấp nhận sự thua lỗ của mình. Chắc chắn, nó không thể làm gì về hiệu suất năng lượng hoặc kích thước khuôn nếu không nâng cấp triệt để, nhưng HD 7970 không kém xa GTX 680. Nếu AMD có thể tạo ra 7970 với tốc độ xung nhịp cao hơn, thì họ có thể làm được điều đó. ít nhất phải tuyên bố có một trong những GPU nhanh nhất thế giới.
Vì vậy, vào giữa năm 2012, AMD đã phát hành phiên bản HD 7970 GHz , có tốc độ xung nhịp cơ bản 1GHz, cao hơn 75 MHz so với phiên bản gốc. Mặc dù 7970 GHz thực sự đã thu hẹp khoảng cách với 680 (và thậm chí có thể vượt quá nó), nhưng phần lớn hiệu suất đạt được nhờ các bản cập nhật trình điều khiển cũng áp dụng cho 7970. Có lẽ nếu AMD không vội vã tung ra dòng HD 7000 quá nhiều, GTX 680 sẽ không phải là vấn đề lớn như vậy.
Cuối cùng, nó thực sự là chiếc 7970 ban đầu có vẻ là chiếc card cao cấp hấp dẫn nhất, vì nó nhanh hơn nhiều so với lúc ra mắt, nó có thể dễ dàng đạt tốc độ 1GHz khi ép xung và nó rẻ hơn nhiều so với cả hai. Phiên bản 7970 GHz và 680. Mặc dù năm 2012 đầy lộn xộn đối với AMD, nhưng cuối cùng nó đã giành chiến thắng trong thế hệ tổng thể, dù chỉ bằng một sợi tóc.
2 — Radeon HD 5870
Năm 2006, AMD mua lại ATI, công ty đứng sau Radeon. AMD đã tìm cách kết hợp CPU Athlon của mình với GPU Radeon, nhưng điều đó sẽ mất một thời gian. Tất nhiên, ATI đang trong quá trình phát triển thêm nhiều card đồ họa dành cho máy tính để bàn và giờ đây AMD đã có tiếng nói trong đó. AMD đã quyết định định giá khá cao cho dòng HD 3000 năm 2007, đặc biệt là với chiếc HD 3870 hàng đầu . Điều này sẽ báo trước một sự thay đổi hướng đi của AMD và ATI.
Bắt đầu với dòng HD 4000, AMD theo đuổi “chiến lược khuôn nhỏ”. AMD tin rằng họ gần như có thể sánh ngang các GPU hàng đầu khổng lồ của Nvidia với các GPU nhỏ hơn (lớn và nhỏ tùy theo kích thước của khuôn silicon), điều này sẽ tiết kiệm rất nhiều tiền trong cả quá trình phát triển và sản xuất. Khoản tiết kiệm đó có thể được sử dụng để làm cho các GPU khuôn nhỏ rẻ hơn nhiều so với các sản phẩm hàng đầu của Nvidia, điều này sẽ cho phép AMD chiếm được rất nhiều thị phần và phá vỡ sự thống trị của Nvidia trên thị trường.
Dòng HD 4000 năm 2008 hầu hết chỉ là một mẫu thử nghiệm, vì HD 4870 không thể bắt kịp GTX 280, nhưng nó đã tiến rất gần. Dòng HD 5000 năm 2009 là sự hiện thực hóa tốt hơn cách tiếp cận mới của AMD đối với GPU chơi game, với HD 5780 dẫn đầu. 5870 dễ dàng đánh bại GTX 285 của Nvidia, nhưng đây chỉ là 280 được làm mới. Chắc chắn, chiếc hạm tiếp theo của Nvidia sẽ khiến AMD phải quỳ gối.
Ngoại trừ việc Nvidia đã cung cấp cho thế giới GPU dòng GTX 400 được hỗ trợ bởi kiến trúc Fermi, vốn được mọi người đồng ý là thảm họa tồi tệ nhất từ trước đến nay của Nvidia. GTX 480 nhanh hơn HD 5870 trong hầu hết các trò chơi, nhưng nó tiêu thụ một lượng điện năng không thể tin được vào thời điểm đó và nó có giá 500 USD, so với mức giá 350 USD của 5870. Đây là chiến lược khuôn nhỏ đang được thực hiện, diễn ra đúng theo kế hoạch của AMD.
Dòng HD 5000 hoạt động hiệu quả đến mức AMD thậm chí còn có thể tạo ra card đồ họa GPU kép, HD 5970, về cơ bản có hai card đồ họa 5870. Tất nhiên, thẻ này dựa vào CrossFire, điều này chưa bao giờ đáng tin cậy đến thế, nhưng dù sao nó vẫn mạnh mẽ khi hoạt động và không cần nhà máy điện hạt nhân hoạt động.
Nhờ chiến lược khuôn nhỏ, lần đầu tiên AMD gần như có thể vượt qua Nvidia về thị phần. Theo Jon Peddie Research, AMD đã đạt mức cao nhất mọi thời đại là 44,5% thị phần GPU trong quý 2 năm 2010, vài tháng sau khi ra mắt dòng HD 5000. AMD chưa bao giờ tiến xa hơn thế, nhưng họ đã rất gần đạt được thị phần lớn trong một thời gian ngắn.
Thật không may, có một phần trong chiến lược xúc xắc nhỏ không thực sự hiệu quả: tiền. Mặc dù AMD đã giành được nhiều thị phần và bán được nhiều GPU nhưng nó không thực sự mang lại lợi nhuận. Mặt khác, Nvidia đã kiếm được nhiều tiền ngay cả với dòng GTX 400 khét tiếng và điều đó buộc AMD phải từ bỏ mức giá quá hấp dẫn của mình. HD 5870 có lẽ là GPU hàng đầu có giá thành tốt nhất từng có và có lẽ chúng ta sẽ không bao giờ thấy bất cứ thứ gì giống như vậy nữa.
1 — Radeon 9700 Pro
Mặc dù Radeon 9700 Pro chắc chắn là GPU Radeon tốt nhất từng được sản xuất, nhưng về mặt kỹ thuật, nó không phải là GPU tốt nhất của AMD vì nó được sản xuất trước khi công ty mua lại ATI. Tuy nhiên, nếu không đề cập đến GPU huyền thoại này sẽ là sai lầm, bởi nó được cho là tổ tiên của các GPU chơi game hiện đại.
Trong suốt cuối những năm 90 và đầu những năm 2000, lĩnh vực sản xuất GPU chơi game cho máy tính để bàn của các công ty đã giảm mạnh. Điều này phần lớn là do Nvidia đã quá thành công và GeForce 256 của công ty với tính năng chuyển đổi và ánh sáng được tăng tốc phần cứng đã làm nổi bật điều này. ATI là công ty duy nhất có thể đứng vững trước Nvidia, mặc dù các card Radeon 7000 và 8000 hoàn toàn mới của họ không hẳn là đối thủ cạnh tranh gay gắt.
ATI quyết định làm điều gì đó triệt để và thay đổi hoàn toàn trò chơi. Hầu hết các card đồ họa cao cấp hồi đó đều sử dụng bộ xử lý đồ họa có kích thước khoảng 100mm2 đến 140mm2. Thay vì tạo ra GPU có kích thước thông thường, ATI đã lên kế hoạch sản xuất chip đồ họa lớn nhất thế giới từng thấy: R300. Với kích thước 215mm2, nó lớn hơn gấp đôi so với GPU Radeon 8000 dựa trên R200 trước đây của công ty và lớn hơn 50% so với GeForce 4 Ti của Nvidia cũng như chứa nhiều bóng bán dẫn hơn 75%.
Sự chênh lệch lớn về kích thước như vậy cũng có nghĩa là sự chênh lệch lớn không kém về mã lực thô. Cuộc thi năm 2002 giữa Radeon 9700 Pro hàng đầu và GeForce 4 Ti 4600 nhỏ bé của Nvidia luôn là một cuộc tắm máu. 9700 Pro đã đạt được chiến thắng hoàn toàn có thể là chiến thắng trọn vẹn nhất mà một GPU hàng đầu từng có được trước một chiếc hạm thực sự khác, đánh bại Ti 4600 ở hầu hết mọi thứ với tỷ số cách biệt lớn. 9700 Pro, mặc dù ngày nay chỉ được các chuyên gia và sử gia PC kỳ cựu nhớ đến, nhưng đồng nghĩa với hiệu suất vượt trội.
Nhưng ngoài việc đạt được một chiến thắng đáng kinh ngạc, ATI đã chứng minh rằng GPU lớn là con đường phía trước cho những chiếc smartphone cao cấp và vẫn còn chỗ để phát triển. Nvidia bắt đầu sản xuất GPU 200mm2 vào năm 2003, và sau đó cả hai công ty đều sản xuất chip 300mm2 vào năm 2004. Đến năm 2007, card GeForce hàng đầu của Nvidia có kích thước gần 500mm2, vẫn còn khá lớn so với tiêu chuẩn ngày nay.
Mặc dù Nvidia tuyên bố đã phát minh ra GPU đầu tiên với GeForce 256 (một tuyên bố rất đáng ngờ), ATI được cho là đã giới thiệu card đồ họa chơi game cao cấp hiện đại đầu tiên được công nhận. Cơ hội ra mắt một sản phẩm như vậy cực kỳ hiếm khi xảy ra và đó là một thành tựu mà Radeon (và cả AMD nữa) có được cho riêng mình.